DENNA PROGRAMPUNKT ÄR TYVÄRR INSTÄLLD.
Anders Blixts föredrag har temat spelvärldsbygge. Han går igenom hur man konstruerar en äventyrlig och färgstark kampanjvärld. Han förklarar bland annat hur en sådan värld behöver hänga ihop när det gäller inre logik, ”naturlagar”, flora och fauna, mänskliga och omänskliga invånare, samhällen, städer med mera. Han går igenom hur man bygger in intressanta motsättningar mellan grupper och individer, vilket skapar öppningar för dramatik, konflikter och äventyr. Som exempel använder Anders sin Atlantis-spelvärld, nyligen publicerad i speltidningen Fenix.